GSルール
一般枠について雑多に書いてみます。伝説戦における一般枠の役割は、ほとんどがサポートです。通常ダブルだとサポート特化のポケモンは、腐りやすさもあって上位構築では案外入らないこともあります。 一方で伝説戦においては、変な表現ですが腐る暇もなく伝…
インターネット大会「International Challenge January」の使用構築です。 いわゆるVGC2016ルールになります。土日忙しくて全試合消化仕切れず、戦績は24試合で16勝8敗。まぁ普通ですね。 (実はこれサブロムで本ロムの方はイベルタル軸でしたがいきなり3連…
VGC2016のメガシンカ枠(厳密に言えば一般メガ枠)について。今日はこっちが目玉記事のつもり。この環境における一般メガ枠は、ほぼ次の3匹(ガルーラ、クチート、ボーマンダ)に限られます。 便宜上、本記事では「メガ枠御三家」と表現します。 これらに加…
伝説枠最後の考察です。
S14スペレがVGC2016ルールなので、早めに考察記事は上げておきたいということで連続投稿。 今回は第四世代の伝説枠についてです。
だいぶ空いちゃいましたが前回の続き。 今回は第一、第二世代の伝説枠についてです。
タイトルの通りです。 今回は伝説枠の中でも特に要注意な5匹をまとめます。
インターネット大会「燃えよ! ドラゴンタイプ!」に参加しました。 幻ありのGSなので、ちょうど前売り券で手に入るアルセウス入りで潜ってきました。 ちなみに色違い君です。 大会戦績は最終日だけ潜って16勝2敗。チキンだから途中で撤退した。 最終レート…
インターネット大会「ジェネレーション ショウダウン」 初のGS、カイオーガ軸で参加してきました。戦績は20勝10敗。 最終レート1650弱、最高1708でした。 パーティ紹介 ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 悪戯心 気合の襷 威張る 悩みの種 挑発 守る 浮…