ぱぷりぃー の 「きあいパンチで いくよ!!」 〜緑黄色野菜のポケモンメモ2〜

シングル、ダブル、トリプル、ローテ、スペシャルの構築紹介がメインです。

【ダブル】セイムパートナーズ使用構築「ガルニンフ feat. 鉢巻アロー」

秋桜(@poke_cosmos)さん主催の以下企画に参加してみました。

簡単に言うと、企画参加者全員が同じポケモン6匹を使って構築を組み、潜り、記事にするというものです。
参加者の層が広く、ルールもバラバラ、同じルールでも技構成が違ったりと、なかなか面白い企画だったと思います。
本稿執筆中はまだ他の参加者様たちの記事は見てませんが、拝見するのがとても楽しみです。

戦績

40試合25勝15敗 レート16XX (1500スタート)
※更新確認中。

パーティ紹介

ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4
f:id:pprk_sr:20150216025327j:plain 肝っ玉→親子愛 ガルーラナイト 捨て身タックル けたぐり 猫騙 冷凍パンチ
フェアリースキン 命の珠 ハイパーボイス サイコショック 手助け 見切り
疾風の翼 拘り鉢巻 ブレイブバード フレアドライブ 空を飛ぶ 寝言
f:id:pprk_sr:20150227142806j:plain 浮遊 オボンの実 10万ボルト ハイドロポンプ 電磁波 守る
バトルスイッチ 防塵ゴーグル シャドーボール ラスターカノン ワイドガード キングシールド
鮫肌 ラムの実 地震 ドラゴンクロー 岩雪崩 守る


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【ダブル】なりきれ! ニャオニクスレイヤー♀

2/22は猫の日と聞いたので、シーズン13で使ってたニャオニクス軸のダブルパーティを紹介します。

ニャオニクスといえば特性悪戯心から豊富な補助技を絡めて場を整えるカロスダブル環境1のサポーターですが、それは♂の話。

今回の主役はこちら。

♀のほう。かわいいですね。
個人的にはパチリスの次に好きなポケモンです。

パーティ紹介

ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4
勝ち気 命の珠 サイコキネシス 10万ボルト 猫騙 なりきり
f:id:pprk_sr:20150322224654j:plain 天の恵み オボンの実 マジカルシャイン エアスラッシュ 電磁波 この指止まれ
力尽く 拘りスカーフ 大地の力 10万ボルト ヘドロ爆弾 冷凍ビーム
威嚇 拘り鉢巻 フレアドライブ インファイト ワイルドボルト 神速
f:id:pprk_sr:20150216025327j:plain 肝っ玉→親子愛 ガルーラナイト 恩返し グロウパンチ 猫騙 不意討ち
砂起こし ラムの実 岩雪崩 噛み砕く 竜の舞 守る


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【シングル】カントークラシック考察(環境認識とキャラランク)

3月に開催されるインターネット大会「カントークラシック」の考察です。

レギュレーションは、全国図鑑001〜149までのポケモンによる持ち物無しシングル6650。

キャラ格付け(2/18時点)

まずは格付け。同ランク内は左から評価順。
Sがトップメタ、Aまでが対策必須クラス、Bが単体として強く、Cはメタ要素など一芸に秀でるといった感じ。

S
A
B
C
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【ダブル】簡易考察:VGC2016(GS) 一般枠

一般枠について雑多に書いてみます。

伝説戦における一般枠の役割は、ほとんどがサポートです。

通常ダブルだとサポート特化のポケモンは、腐りやすさもあって上位構築では案外入らないこともあります。
一方で伝説戦においては、変な表現ですが腐る暇もなく伝説勢の高火力で試合が終わることが多く、その高火力を最大限に発揮できるようサポート特化のポケモンを採用しやすい環境と言えます。
(尤も、それ以前に並の一般アタッカーではついていけない環境というのもありますが)

では、どのようなサポート役が選ばれやすいかと言うと、

などが代表的です。

ちなみに、2016/2/1時点でシーズン14スペシャルレートKPトップ10に入っているのは次の4匹。

f:id:pprk_sr:20150615134524p:plain f:id:pprk_sr:20150216025507j:plain


この記事では先述の3要素+その他という括りで一般枠を分類したうえで、各ポケモンに寸評をつけてまとめてみます。
※太字は特に要注意なポケモンと思ってます。
※要素を複数持ち合わせるポケモンも便宜上どこか1つに振り分けます。
※新しく思いついたら適宜追加更新しようと思います。

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【ダブル】VGC2016:一点集中メガミュウツーYビートダウン -インターナショナルチャレンジJanuary 使用構築 -

インターネット大会「International Challenge January」の使用構築です。
いわゆるVGC2016ルールになります。

土日忙しくて全試合消化仕切れず、戦績は24試合で16勝8敗。まぁ普通ですね。
(実はこれサブロムで本ロムの方はイベルタル軸でしたがいきなり3連敗して潜るのやめました。)

パーティ紹介

ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4
プレッシャー→不眠 ミュウツナイトY サイコブレイク サイコキネシス 冷凍ビーム 守る
f:id:pprk_sr:20160127084239p:plain フェアリーオーラ 拘りスカーフ マジカルシャイン ムーンフォース 吠える 寝言
f:id:pprk_sr:20160131160728j:plain 疾風の翼 命の珠 ブレイブバード フレアドライブ 追い風 ファストガード
f:id:pprk_sr:20160131164350j:plain 再生力 バコウの実 怒りの粉 草結び キノコの胞子 守る
ノー天気 気合の襷 熱湯 冷凍ビーム クリアスモッグ 守る
f:id:pprk_sr:20160131185418j:plain 力尽く 拘り鉢巻 フレアドライブ 馬鹿力 岩雪崩 ギガインパクト


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【ダブル】簡易考察:VGC2016(GS) 一般メガ枠

VGC2016のメガシンカ枠(厳密に言えば一般メガ枠)について。今日はこっちが目玉記事のつもり。

この環境における一般メガ枠は、ほぼ次の3匹(ガルーラクチートボーマンダ)に限られます。
便宜上、本記事では「メガ枠御三家」と表現します。

これらに加え、特定の構築で力を発揮できるのがメガゲンガー
「特定の構築」というのは、ほぼニアリーイコールでエルフーンとの組合せを指します。

ここではメガ枠御三家の比較考察を中心に記述し、最後にメガゲンガーについても個別に触れることにします。

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